クリア後の引継ぎ

引き継がれるもの(基本的に例外なく全てが引き継がれる)

  • サイファーレベル
  • サイファースキル
  • サイファーゲージ
  • HPレベル
  • 最大HP
  • 所持金
  • 所持アイテム
  • 各プレイ時間
  • キャリーオーバー値
  • セーブ画面の星の数
  • プーカの手料理の食べた回数(全員に引き継がれ共有される)
  • プーカの手料理の最大HP上昇量(全員に引き継がれ共有される)
  • ストーリーアーカイブ(全員に引き継がれ共有される)
  • テキストアーカイブ(全員に引き継がれ共有される)

二周目以降

  • 二周目以降は全てを引き継ぎ、序章から物語が始まる(ワールドマップの状況等も初期状態になる)。
  • ストーリーパネルを完成させるには、エンディングの物語が4周以上必要。ストーリーパネルを参照。
  • 二周目以降はチュートリアルや、説明的なテキスト入手画面が省略される。

セーブ画面の星

  • セーブ画面にある七つの星は、5人の物語を終えた時点で五つまで埋まる。
  • 残りの二つの星の内一つは、エンドロール後にセーブすることで埋まる。
  • 最後の一つの星は、ストーリーパネルとテキストアーカイブを全て完成させた後、生と死の糸車を読んでセーブすると埋まる。

難易度HELL

難易度HELL説明

  • クリア後にストーリーパネルを完成させると、ニューゲーム時に難易度HELLが選択可能になる。
  • 難易度HELLは、HPレベルが上昇しても最大HPが上昇しない(回復はする)。
  • 5人の初期HPはそれぞれ、G:90、C:75、M:45、O:90、V:60。
  • ニューゲームなので引継ぎはなく、グウェンドリンからクリアし直すことになる。
  • 難易度HELLはキャリーオーバー値が得られない。
  • 途中で設定難易度を変更してセーブすると、難易度HELLへは戻せなくなる。
  • 難易度HELLをクリアすることが条件になる要素はない。

難易度HELL攻略のポイント

  • 再挑戦やホームへ戻るを利用してサイファーレベルを上げる。
  • ラウンドとホームを行き来して、回数を重ねてクリアする。
  • ボス等と戦う前にサイファーゲージを上限まで溜めておく。
  • 大きなカバンを買い、アイテムを最大の48個持てるようにする。
  • ペインキラーが役立つことも多いので終盤まで積極的に使う。
  • ファイヤーエレメントとアイスエレメントを常に持つ。
  • クリアが難しいステージでは聖なる水晶を複数利用する。
  • 回復アイテムにはヒールを持っておく。
  • 必要な魔法薬は複数用意しておく。
  • 敵によって装備を使い分ける。
  • 必要ないステージは飛ばす。